7.1.8 Resultados del partido:
Los jugadores deberán subir una captura de sus resultados a la plataforma de Battlefy donde se muestre de manera clara el resultado y nickname de los jugadores. Los jugadores deberán reportar su resultado con la captura en el canal de Discord Oficial en la sala asignada para la competencia con el siguiente formato (ejemplo): [Jugador Ganador] 35 - 28 [Jugador Perdedor] [Consola] [Ronda]
7.1.9 Soporte al jugador durante la competencia
En caso de surgir alguna duda, problema, o cualquier tipo de inconveniente, el staff del torne
o estará listo para ayudarte a resolver tus dudas en el Discord oficial:
https://bit.ly/DiscordUnoceroFifa21 Pueden ingresar desde su navegador sin necesidad de descargar la aplicación o desde la app con los siguientes enlaces:
:
Discord:
Dentro del servidor solo debes escribir tu consulta en el cuadro de texto, enviarlo y esperar por la respuesta. Alguien del staff te responderá a la brevedad posible. Es obligatorio que todos los jugadores se presenten con media hora de anticipación en discord, en la sala de chat y textos asignados para la competencia.
Correo:
El jugador deberá enviar un mensaje notificando el Asunto Torneo FIFA 21 Retas Unocero by Act II y escribiendo a detalle su duda, problema o situación por el cual solicita el soporte. Correo:
info@academiamexicanaesports.com.mx
7.2 Reporte de disputas
En caso de detectar una falta al reglamento o uso de bugs, glitch o bots, los jugadores deberán tomar las capturas o clips necesarios para enviar el reporte al juez de la partida. Es importante mencionar que los jugadores deben reportar con evidencias y una detallada descripción de la disputa o no se les tomará como válida.
7.2.1 No Show
Si un jugador no está presente después del tiempo de Tolerancia se le dará la derrota por inasistencia.
7.2.2 Desconexiones
7.2.3 Desconexión no intencional.
Un jugador que pierde conexión con el juego debido a problemas o asuntos con el cliente de juego, servidor, internet. Si esto ocurre se le debe notificar al juez de soporte que revisará y decidirá el actuar conforme a la situación, el jugador que presente la desconexión de deberá mandar evidencias y/o pruebas como imágenes o video.
7.2.4 Desconexión intencional.
Un jugador que pierde conexión con el juego debido a sus propias acciones. Cualquier acción de un jugador que lleve a una desconexión será considerada intencional, sin importar la intención real del jugador. Si esto ocurre se tomará como abandono del juego por parte del jugador y el equipo.
7.3 Reinicio de partida.
La decisión del reinicio de una partida están sujetas a la sola discreción de los oficiales del torneo. Si los oficiales determinar que un error o desconexión es crítico y verificable, se les otorgará la opción de reiniciar la partida. Esto solo será posible siempre y cuando los tiempos programados del torneo lo permitan.
8. Configuración del juego.
8.1. Ajustes
Se creará una sala con las siguientes configuraciones:
- Configuración: Standard
- Formato: Clubes
- 1 v 1
- Duración por tiempo: 6 minutos
- Velocidad de Juego: Normal
- Control: Elegido por el jugador
- Tiempos Extra: Sí
- Penales: Sí
9. Otras violaciones de las reglas.
9.1 Uso de programas de software de terceros
Se encuentra estrictamente prohibido el uso de programas de terceros para alterar el cliente, las consolas o, en general, cualquier aspecto de FIFA 21, y dicho uso resultará en la inmediata descalificación de la Competencia.
9.2 Transmisiones fantasma
Se encuentra prohibido que los Competidores vean transmisiones de videos o escuchen coberturas en vivo de sus propios partidos mientras el juego se lleva a cabo.
10. Conducta del Competidor y cumplimiento de las reglas.
A discreción de la administración del torneo, las penalizaciones se pueden evaluar por violaciones del reglamento o conductas que no figuren en el torneo, tanto dentro como fuera de la Competencia.
Las sanciones que se pueden evaluar incluyen, entre otras, las siguientes:
10.1 De los organizadores y Participantes
(a) Se espera que todos los jugadores demuestren una conducta apropiada. Esto quiere decir que no se permitiría ninguna falta de respeto, burla o algún comentario o acción que pueda ser interpretado como burla, falta de respeto o agresión hacia los contrincantes. En caso de que este tipo de comentarios existan, un organizador del torneo deberá evaluarlos para dictaminar el propósito de los mismos (buena fe o burla/falta de respeto).
(b) Los organizadores actuarán con imparcialidad y transparencia en la toma de decisiones.
(c) Todas las decisiones deberán ser comunicadas de una forma clara a los competidores para evitar confusiones.
10.2 Sanciones
Las sanciones deben ser acordes a la infracción cometida.
Si algún participante considera que se le impuso una sanción exagerada, deberá comunicarlo a los organizadores para que éstos revisen el caso.
Las posibles Sanciones son:
(a) Aviso verbal
Notificación oficial al jugador o equipo que comete una infracción menor.
(1) Para reportar esta ofensa deberán tomar captura de pantalla y reportarla a los organizadores inmediatamente.
(b) Pérdida de enfrentamiento
Reincidencia en infracciones menores o una infracción más grave a las anteriores puede ocasionar la derrota automática en la partida actual o en la siguiente.
10.3 Descalificación
Infracciones más graves y severas pueden provocar la descalificación inmediata del torneo.
(a) Ésta sanción puede aplicarse al jugador.
(b) Si se determina que un jugador comete una infracción que amerite su descalificación Los organizadores llegan a la conclusión que la infracción si amerita descalificación el jugador tendrá que ser descalificado en ese momento.
10.4 Sobornos y Apuestas
El participar en páginas de apuestas, apuestas en general o solicitar dinero de por medio para ganar o perder una partida. Al jugador que se le encuentre realizando este tipo de actividades, será descalificado del torneo sin derecho a reclamo o compensación.
10.5 Conducta Agresiva
Aquí entran actividades que se puedan considerar que ponen en riesgo el bienestar de otro individuo sin importar si la persona es participante, espectador u organizador, ejemplos de conductas agresivas son amenazas, peleas, etc. Si los oficiales de La Agencia determinan que un jugador ha violado los términos de uso de Super Smash Bros Ultimate otras reglas del juego, los oficiales pueden asignar sanciones a su criterio. Si un oficial contacta un jugador para discutir la investigación, el jugador está obligado a decir la verdad. Si un jugador le miente a un oficial, creando así una obstrucción a la investigación, entonces el jugador estarán sujetos a un castigo.
10.6 Cambios al reglamento
Todas las reglas presentes de este reglamento están sujetas a cambios. Los organizadores informarán a los jugadores de dichos cambios en caso de presentarse. Las reglas que resulten modificadas no se aplicarían de manera retroactiva, es decir, no podrán utilizarse para juzgar situaciones anteriores a su implementación.
Dicho esto, cualquier decisión del juez es inapelable, independiente de las reglas, siempre y cuando la decisión sea tomada en casos extraordinarios al torneo o evento suscitado, mientras todos los jueces estén de acuerdo, así como la organización del mismo (torneo).
11. Espíritu de las reglas e integridad competitiva.
Estas reglas se pueden modificar según sea necesario durante la Competencia para agregar más claridad, corregir errores o enfrentar una situación que no esté descrita en las reglas desde la primera publicación. El objetivo de cualquier modificación será garantizar un torneo justo a través de reglas uniformes.
La agencia se reserva el derecho de cancelar, suspender y/o modificar la Competencia, o cualquier parte de la misma, si algún fraude, falla técnica o cualquier otro factor perjudica la integridad o el correcto funcionamiento de la Competencia.
Si se cancela la Competencia, La Agencia puede, a su exclusiva discreción, determinar un al ganador, de entre todas las entradas elegibles y no sospechosas recibidas al momento de dicha acción, por medio del procedimiento de resolución mencionado anteriormente. La Agencia, se reserva el derecho de descalificar a cualquier individuo que intente manipular el proceso de ingreso o la operación de la Competencia, o que actúe en incumplimiento de estos Términos y Condiciones y las reglas aquí establecidas o aquellas de cualquier otra Competencia, o de una manera antideportiva o perjudicial, e invalidará todas las entradas asociadas.
Al participar en esta Competencia, los Competidores aceptan cumplir éstos Términos y Condiciones, las reglas contenidas en los mismos y las decisiones que tomen los jueces de la Competencia. Además, aceptan que el Patrocinador o sus agentes se comuniquen con ellos por teléfono, correo postal o correo electrónico acerca de este Concurso. Si hay una disputa acerca de la identidad de un Competidor, se considerará que la entrada a la Competencia fue enviada por la persona en nombre de la cual esté registrada la cuenta de correo electrónico.
12. Información personal.
Al participar en la Competencia, todos los jugadores aceptan que ACT II y la Agencia procesen su información personal (nombre, dirección, correo electrónico, fecha de nacimiento) según el aviso de privacidad de datos de la Agencia que se encuentran disponibles en
http://academiamexicanaesports.com.mx/files/jugadores.pdf con el fin de:
(a) Organizar, ejecutar y supervisar la Competencia y el cumplimiento del premio, incluida, si el Competidor gana un premio, la publicación de (i) su nombre en la lista de ganador(es) y (ii) su nombre y país de residencia, en línea o en cualquier otro medio en relación con la Competencia.
(b) Cualquier actividad de procesamiento adicional que acepten los Competidores, por ejemplo, compartir información con las Entidades de ACT II, incluidos motivos promocionales, está sujeta a la política de privacidad aplicable de dichas entidades.
Los Competidores reconocen que es posible que, para los fines establecidos en el aviso de privacidad de datos de la Agencia, la información personal que ACT II y la Agencia recolecten se almacene y se procese en México o en cualquier otro país en el que realicen operaciones ACT II, la Agencia y sus respectivos filiales o agentes externos.
Al participar en la Competencia, los Competidores aceptan que su información personal podrá transferirse a destinatarios en México y en otros países que quizás no ofrezcan el mismo nivel de protección de la privacidad que ofrecen las leyes de su país de residencia o ciudadanía.
13. Condiciones generales.
Al participar en esta Competencia, cada Competidor acepta:
(1) Hasta el grado permitido por la ley aplicable, liberar y exonerar a ACT II y a La Agencia de cualquier de toda responsabilidad o lesión, pérdida, daño, derecho, reclamo o acción de cualquier tipo como consecuencia relación con cualquier actividad relacionada con la Competencia, o la recepción, posesión, uso o mal uso de cualquier premio obtenido.
(2) Que las decisiones de ACT II o La agencia, según sea el caso, en todo lo relacionado con esta Competencia serán finales e inapelables;
(3) Que ACT II o La agencia tienen el derecho de publicar y, de otro modo, utilizar sus estadísticas y clasificaciones en relación con la Competencia y para otros propósitos similares (por ejemplo, realizar o promover eventos futuros) sin necesidad de solicitar consentimiento ni de que esto implique una ganancia económica para el competidor.
(4) Que al aceptar un premio, ACT II o La agencia pueden publicar su nombre, fotografía y país de residencia online y en cualquier otro medio, en relación con la Competencia, sin pago ni compensación para el ganador o cualquier otra persona.
(6) Que la Competencia está regida por las leyes de México y todo reclamo debe ser resuelto por los tribunales competentes en la Ciudad de México, México.
El Competidor renuncia irrevocablemente a todos los reclamos contra ACT II o La agencia y acepta que ni ACT II o La agencia tendrán responsabilidad alguna por cualquier reclamo, daño, obligación, pérdida, lesión, costo o deuda, y expensas (incluidos, sin limitarse a ello, los honorarios de abogados) presuntamente causados por la participación en esta Competencia o la aceptación, posesión, manipulación y envío, pérdida, uso o mal uso de cualquier premio otorgado.
14. Lista de ganadores.
La lista de ganadores se encontrará disponible en línea luego de que se hayan establecido y verificado todos los ganadores. Se publicará aproximadamente durante dos (2) semanas posteriores a los resultados finales del torneo.
Ningún fabricante de consolas y/o productor de software de entretenimiento patrocina, apoya ni se encuentra vinculado con esta competencia.
Todas las marcas, logotipos y obras protegidas son propiedad de sus respectivos dueños y se mencionan o muestran únicamente para fines ilustrativos.